Az animáció 12 alapelve
1. Ráhangolás és célkitűzés (5 perc)
Rövid ismétlés: mi az animáció 12 alapelve
Óra céljának ismertetése:
„Valós példából → animációs alkalmazás → bemutatás”
2. Csoportalakítás és feladat kiosztása (5 perc)
3–4 fős csoportok
Minden csoport kap 2–3 animációs alapelvet
(pl. squash & stretch + timing + anticipation)
3. Feladat ismertetése (5 perc)
Feladat:
Keressetek valós életből referenciát
pl. videó (YouTube), sportmozgás, hétköznapi esemény
vagy generált jelenet AI-val
Elemezzétek:
Hol jelenik meg az adott animációs alapelv?
Készítsetek egy rövid animációt, amely:
ugyanazt a mozgást mutatja
tudatosan alkalmazza az alapelveket
4. Kutatás és referencia gyűjtés (15 perc)
A csoportok:
Videókat keresnek (pl. ugrás, dobás, esés, reakciók)
Kiválasztanak egy jelenetet, kijegyzetelik a mozgás fázisait és melyik alapelv hol jelenik meg
Tanári szerep:
Mentor szerep, kérdésekkel irányítani
5. Tervezés (15 perc)
Csoportok elkészítik:
Egyszerű storyboard (3–6 képkocka)
Meghatározzák:
fő mozgások és kiegészítik az alapelvekkel
2. tanóra (45 perc)
1. Animáció készítése (20 perc)
Lehetséges formák:
- Flipbook (papíron)
- Digitális (PowerPoint, rajzprogram)
- Egyszerű frame-by-frame animáció
Elvárások:
- Rövid (3–10 másodperc)
- Látható legyen legalább 2 alapelv
2. Prezentációk (20 perc)
Minden csoport (3–4 perc):
- Milyen alapelveket kaptak
- Mi volt a referencia (valós vagy AI)
- Hogyan alkalmazták az alapelveket
- Animáció bemutatása
Osztály feladata:
- Kitalálni, mely alapelvek jelennek meg
3. Reflexió és lezárás (5 perc)
Kérdések:
- Mi volt a legnehezebb?
- Melyik alapelv volt a legkönnyebb alkalmazni?
- Hol láttátok viszont a valóságban?
Csoportmunka (0–5 pont)
- Együttműködés
- Feladatmegosztás
Alapelv alkalmazás (0–10 pont)
- Felismerhetőség
- Tudatos használat
Kreativitás (0–5 pont)
- Ötlet
- Megvalósítás
Prezentáció (0–5 pont)
- Érthetőség
- Magyarázat minősége
- Gyengébb csoportoknál: csak 2 alapelv
- Haladó csoportok:
- több alapelv kombinálása
- komplexebb mozgás
Házi feladat
Animáció továbbfejlesztése
Hang hozzáadása
Rövid történet kialakítása