Turisztikai termékek Somogy vármegyében
A tanulók előzetesen tekintsék meg Somogy vármegye hivatalos turisztikai honlapját, keressenek egy számukra érdekes turisztikai látnivalót Somogy vármegyében, és gondolják végig, milyen turizmustípushoz kapcsolódik.
5-8 perc
- Köszöntés.
- Hiányzók ellenőrzése.
- Az óra céljának ismertetése.
- Ráhangoló beszélgetés:
- Ki merre járt Somogy vármegyében?
- Milyen turisztikai helyszíneket ismertek?
- Miért vonzó ez a térség a turisták számára?
I. Ismeretszerzés – Gamma prezentáció (10 perc)
A tanár a „Turisztikai termékek Somogy vármegyében” című, Gamma alkalmazásban készített interaktív prezentáció segítségével vezeti be az új tananyagot.
A bemutató során a tanulók megismerik:
- a turisztikai termék fogalmát;
- a turisztikai termék összetevőit;
- Somogy vármegye természeti és kulturális adottságait;
- a Balaton déli partjának turisztikai jelentőségét;
- az aktív turizmus lehetőségeit (Zselic, kerékpározás, túrázás, kisvasutak);
- a kulturális turizmus fő helyszíneit (Kaposvár, Szennai Skanzen);
- az egészségturizmus és a borturizmus kínálatát.
A tanár a prezentáció közben kérdéseket tesz fel, bevonja a tanulókat, és közösen értelmezik a látott képeket, térképeket és infografikákat.
2. Tudásalkalmazás – Redmenta digitális szabadulószoba (15 perc)
A tanulók 3–4 fős csoportokban dolgoznak.
A tanár QR-kóddal vagy link segítségével megnyitja a Redmenta feladatot.
(https://app.redmenta.com/hu/solve?ks_id=551653776&from_assistant=252486)
Tusztikai Kaland – Somogy vármegye
Izgalmas menekülőszoba, ahol Somogy vármegye turisztikai titkait fedezed fel. Minden szobában egy-egy kihívás vár, hogy megszerezd a kijutáshoz szükséges kódot!
A feladat végén a Redmenta automatikusan gratulál a sikeresen teljesítő csoportoknak.)
3. Tudásellenőrzés – Kahoot (7 perc)
A tanulók egyéni vagy páros formában kitöltik a rövid Kahoot kvízt.
(https://play.kahoot.it/v2/lobby?quizId=825544ec-21c4-4b76-8597-92a30f9306f4)
A kvíz 10 kérdésből áll( pdf. formátumban mellékelve) , például:
- Melyik Somogy vármegye székhelye?
- Melyik kisvasút található Somogyban?
- Hol található a Zselici Csillagpark?
A Kahoot azonnali visszajelzést ad a tanulóknak és a tanárnak az elsajátított ismeretekről.Az eredményeket közösen megbeszéljük.
4. Óra lezárása (3 perc)
Reflexiós beszélgetés.
Kérdések:
- Melyik feladat tetszett a legjobban?
- Melyik turisztikai attrakciót látogatnátok meg?
- Miért fontos egy térség turisztikai kínálatának ismerete?
A tanár összefoglalja az óra legfontosabb tanulságait, kiemeli Somogy vármegye turisztikai sokszínűségét, és ismerteti a házi feladatot.
Az értékelés folyamatos, formatív módon történik.
Értékelési szempontok:
- órai aktivitás;
- együttműködés;
- szakmai fogalomhasználat;
- Gamma prezentáció feldolgozásában való részvétel;
- Redmenta szabadulószoba sikeres teljesítése;
- Kahoot eredménye;
- szóbeli reflexió.
A Redmenta és a Kahoot automatikus pontozása támogatja az önértékelést és az azonnali visszajelzést.
Tehetséggondozás
- Bónuszfeladatok.
- Önálló internetes kutatás egy ismert somogyi turisztikai attrakcióról.
- Turisztikai marketingötletek kidolgozása.
Felzárkóztatás
- Képes segédanyagok.
- Egyszerűsített munkalap.
- Páros munka.
- Tanári segítség a digitális feladatok során.
Házi feladat
Canva segítségével készíts egy digitális turisztikai plakátot vagy egylapos ismertetőt Somogy vármegye egy választott turisztikai termékéről!
A plakát tartalmazza:
- a turisztikai helyszín nevét;
- a turizmus típusát;
- rövid bemutatását;
- legalább két képet;
- egy térképrészletet;
- 3–5 mondatos személyes ajánlást, hogy miért érdemes felkeresni az adott helyszínt.
Bónusz feladat (tehetséggondozás) :
- Bemutató készítése:Válassz egy általad kedvelt somogyi attrakciót, és készíts
róla rövid bemutatót! - Elemezd a turisztikai terméket! Mutasd be az 5 elemet: attrakció, szolgáltatás,
infrastruktúra, program, információ - Készíts bemutatót:3–5 perces prezentáció – célcsoport, kínálat,egyedi érték
- Prezentáld a csoportnak!
Indokold meg, miért érdemes ezt a helyet felkeresni!