- Prijava ali Registracija za objavo komentarjev
''Quick and dirty'' metoda sledi vzorcu, kjer se lastnosti izdelka ali storitve sistematično/hipotetično spreminjajo na podlagi enega ali več parov operaterjev. Včasih za vsak izdelek ali storitev ni mogoče uporabiti vsakega operaterja, vendar je na splošno mogoče določiti vsaj eno dodatno inovacijo v vzorcu. (Narashimalu 2010).
Posameznik ali skupina izbere izdelek (izdelek ali storitev), ki je problematičen ali ga je treba izboljšati ali preoblikovati. Preoblikovanje tega izdelka poteka v osmih korakih ali štirih parih dejavnosti, pri čemer je vsak par praviloma sestavljen iz dveh nasprotnih dejavnosti(npr. dodati lastnost – odstraniti lastnost):
- dodajanje funkcije(obstoječemu izdelku dodamo novo funkcijo, npr. mobilnemu telefonu dodamo pregledovalnik e-pošte, kar omogoča razlikovanje od konkurence in s tem poveča ceno ali tržni delež);
- odstranitev nepotrebne ali redko uporabljene lastnosti ali funkcije (poenostavimo zapleten izdelek in s tem povečamo njegovo privlačnost);
- vgraditev obstoječega izdelka v drug izdelek ali storitev;
- izdelek ali storitev ločimo v dve neodvisni enoti;
- združitev z drugim izdelkom ali storitvijo;
- zmanjšamo velikost ali obseg storitve;
- zamenjava določenih delov z lažjimi, cenejšimi in bolj trajnostnimi;
- razviti dopolnilni izdelek ali storitev kot dopolnilo k osnovnemu izdelku ali storitvi.
Povečaj velikost |
Dodajanje funkcije |
Vdelati obstoječi izdelek v |
Združiti dva izdelka |
Obstoječi izdelek |
Razdeliti obstoječi izdelek |
Vdelati drugi izdelek v obstoječi izdelek |
Odstranitev funkcije |
Zmanjšaj velikost |
Osnovni vzorec metode "Quick and dirty".
Glede na zahtevnost /kompleksnost produkta lahko vzorcu dodamo nove dimenzije, vendar vedno v parih, da bi ohranili kvadratno obliko vzorca oz. matrice. Ko dodamo vse zamisli in možnosti, preverimo, katere od njih izpolnjujejo naslednje tri pogoje: inovacija nima ovir pri uvajanju, inovacija ni lahka za kopiranje(takšne so neustrezne), vsi viri-sredstva, potrebna za razvoj, uvajanje in distribucijo inovacije so zlahka dostopna, in podobno.
Spodaj sta dva primera za izvajanje metode ''quick and dirty'': za izdelek in za storitev.
Primer: inovacija izdelka: Podjetje, ki proizvaja mobilne telefone, je razmišljalo o izzivih industrije v prihodnosti, ko mobilni telefoni ne bodo več le sredstvo za neposredno medosebno komunikacijo, temveč bodo morali uporabniku ponuditi veliko več. V eni od faz inovacijskega procesa so se odločili, da bodo izpolnili matriko QaDIM. Uporabili so osem operaterjev.
- DODAJTE možnost navigacije (zemljevid) GIS.
- ODSTRANITE neroden pladenj za kartico SIM. Prestavite ga drugam.
- VGRADITE svetilko v telefon.
- ZMANJŠAJTE dolžino telefona, tako da se odločite za obliko školjke ("flip telefon").
- ZAMENJAJTE kovinsko ohišje z lažjim ohišjem iz trdne plastike.
- ZDRUŽITE telefon s predvajalnikom MP3.
- LOČITE pomnilniški prostor telefona od telefona; prenesite ga na pomnilniško kartico.
- DODATNI IZDELEK - slušalke za prostoročno telefoniranje.
ZAMENJAJ |
DODAJ |
VGRADI |
ZDRUŽI |
MOBILNI TELEFON |
LOČENO |
ZMANJŠANJE |
ODSTRANI |
DOPOLNILNI |
Primer metode QaDIM za izdelek (povzeto po Narashimalu 2010)
Hitra metoda, ki prinaša nove priložnosti. Uporablja se lahko za različne vrste problemov, npr. izdelke, storitve, procese v šoli itd. Čeprav je metoda namenjena predvsem ugotavljanju priložnosti za postopne inovacije na že obstoječem izdelku, pa se v procesu odkrivanja problemov in priložnosti lahko pojavi tudi ideja za prebojno inovacijo.
Trajanje izvedbe je odvisno od velikosti vzorca oz. matrike, vendar je metoda hitra in matriko je mogoče izdelati v manj kot eni uri. Zaželeno je, da so udeleženci dobro seznanjeni z obstoječim izdelkom.
Matriko lahko izpolni posameznik ali skupina.